前へ[ キラッ! ☆ ]
[ 嫁、嫁、嫁。 ]
次へ 
7月18日に稼動した【ストリートファイターⅣ】
ストⅢプレイヤーの端くれとしてはプレイせずにはいられないって訳です。
ということで、さっそく街に繰り出しましょう。
街へ移動する途中、素敵なあの娘とのフラグが立つようなことはなく
いつもどうりの風景を眺めながら、まだ見ぬ新作への期待を膨らませていたのです。
街に到着し、真っ直ぐにいつも行くゲームセンターに向かう。
そのゲームセンターは2階建てになっていて、1階はクレーンゲームやプリクラ、
ドライブゲームなど比較的大きな筐体をメインに置いている。
今日の目的の【ストリートファイターⅣ】やその他のビデオゲーム、あとコインゲームは
2階に配置されていて、そこにはエスカレーターを使って移動できる。
エスカレーターを降りて右手にあったのが【ストリートファイターⅣ】
この前までは鉄拳6がそこに設置されていたが、どうやら鉄拳6の台数を減らして
ストリートファイターⅣに変更されたようだ。
このゲームセンターには4台が入荷され、稼動していた。
格闘ゲームの金字塔の新作ということで、押すな押すなのてんやわんやが
繰り広げられていると思い、腕の一本や二本ぶっ飛ぶ覚悟で突撃したけど…
あれ? 人少ない…?
思いのほか筐体の周りにいる人が少ない。
少しは並んだりするのかと思っていたけどなぜか席が空いている。
まぁ、空いているのならプレイするか…。
【ストリートファイターⅣ】感想
もっさり。
非常にもっさりしているよ。
ストⅢと比較するとジャンプの軌道もゆっくり。
モーションがもっさり。
ストⅢの方が…。
新システムの「セービングアタック」がよく分からん。
このシステムの上手な使い方が全く分からない。
ストⅢのブロッキングの方が面白いような…。
小足×2が目押しっぽいし、スーパーコンボの入力が
ストⅢと比べるとキッチリしていて出しにくいかな。
中足キャンセル真空波動がでないで昇竜に化ける。
ストⅢと同じ入力の仕方だとダメか…。
キャラに関して、媚びたデザインがなくて好印象。
セーラー服とかスク水とかがなくていい。
それはアルカナやればいいし。
ストシリーズは硬派じゃなくちゃあな。
実際、デザインよりキャラの性能の方が肝心なんでどうでもいいと言えばどうでもいい。
最近の北斗やギルティ、MBACと違ってコンボゲームにはならなそう。
その点は良かったかなぁ。
研究が進んで【セービングアタック】を使った駆け引き、コンボの開発が進めば
面白くなると思う…?
1ヶ月後どうなっているのやら…。
この後やったストⅢは実に楽しかったぞ。