たいへん長らくお待たせいたしました。
コナミスタイルから発送完了のメールが届いている方も多いことでしょう。
"幻想水滸伝ティアクライス EXTRA SOUNDTRACK" 本日発売です!
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item55868.html
みなさんこんにちは 三浦です。
"ラミンを主役に"というコンセプトで制作されたCDアルバム
ティアクライスEXTRA SOUNDTRACK もうお手元に届きましたか?
ラミンの弦奏弓が奏でるアレンジトラックス制作と、
ゲームオリジナル音楽の全曲CD化がようやく叶い、
ほっと胸を撫で下ろしているこのごろです…
さて、今日はEXTRAサントラ発売記念ということで、
ひさしぶりの蔵だしネタをやりましょう。
EXTRAサントラにちなんでラミン特集!(笑)
画像のラミン…
いつもと違うことに気づきませんか?
これは設定画のひとつで衣装のカラーリングが違います。
色が違うだけで、ずいぶんとイメージが変わるものですね~
実はこの設定画… ティアクライススタッフにも見せたことが無いのです。
それほどレアな1枚です(笑)
このラミンは"アナザーラミン"と勝手に呼んでいたりします。
百万世界のどこかの… もしかして性格も違ったり…
ラミンつながりで、もうひとつ裏ネタを。
ティアクライスに登場する"地楽星"ラミンについて、
ゲームをプレイした方なら誰もがこう思ったはず…
いったいどうして、あの"癖のある人格設定"になったのか?(笑)
凶器の楽師誕生秘話をお話しましょう。
ティアクライスのキャラクター設定は、小牟田Dをはじめとする
プランナー班とシナリオライターの津川さんのアイデアによるものです。
デザイン先行で、あとから設定が決められていくパターンもあれば、
設定先行でキャラクターデザインされるパターンもありました。
では、ラミンはどうだったのかというと…
その、どちらでもないんですね~
ラミンはティアクライスの地楽星としてデザインされたキャラクターではなく、
また、ラミンのデザイン画をもとにキャラ設定のアイデアがでたわけでもありません。
ティアクライスの地楽星は、キャラ設定のみ独立して生み出されたもので、
キャラ設定をまとめた津川さんは、ラミンが地楽星になることなど知らなかったんですね~
まったく異なる方向性で、設定とデザインが別々につくられ、
そして"強引に"(笑)組み合わされるという異例の展開…
この"交通事故"にも似た組み合わせがもたらしたもの…(笑)
それが"凶器の楽師ラミン"の誕生につながったというわけです。
結果的には、じつに面白いキャラクターになったわけで…
予想外のキャラクター誕生に、僕もティアクライススタッフも狂喜乱舞しました(笑)
ちなみに津川さんが書いた地楽星の初期設定では
"マハルスライ"というキャラクター名がつけられていました。
この名前もどこかで活かせないかと… 企み中です。
あ… マリカ?を連れてレネゲイド退治に行くんだった…
今日はこのへんで
それではみなさん さようなら~
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幻想水滸伝ティアクライス 公式サイト:
http://www.konami.jp/gs/game/genso/tierkreis/
幻想水滸伝ポータルサイト:
http://www.konami.jp/gs/game/genso/
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