前へ[ #085:PASMOで子供見守り ]
TGSにご来場いただき、MGO体験コーナーに起こしいただきました方々!
本当にありがとうございました。おかげさまでパブリックデーは最長180分待ちという盛況ぶりで、嬉しいやら、お待ちいただく方に申し訳ないやらの心境でしたが、概ね好評価でホッとしております。
もちろん中には、操作性やステージに対してもいろいろ厳しいご意見もいただいているわけですが、それらもしっかり検討を加えていきます。お待ちくださいませ。
それにしても長い行列でしたね。MGS4のほうも240分待ち!4時間・・・・。
でもMGOは対戦形式で行われる他の人のプレイを観戦するのも楽しめるタイトルですので、「待っているのもあまり苦じゃなかったヨ」という嬉しいコメントもいただきました。ポリゴン犬飼氏の実況も絶好調でしたしね。
犬飼さん、いつもありがとうございます!
ちなみにTGS用のMGOは、DualShock3の振動対応を入れた他はベータ版とほぼ同じバージョン。ベータテスト参加者からすれば物足りなかったかもしれませんね。すいません。その分、トレイラーですこ~しだけ、MGOの新規要素の数々をお見せいたしましたので、そちらの話題でいろいろ想像を掻き立てつつ、発売までお待ちいただきたいと思います。(トレイラーは公式ページにてご鑑賞ください)
あとMGOコーナーにほぼ張り付いていたわたくしマツハナ~ンに、握手を求めていただいた方や、気さくにお声掛けいただきました方々、ここi-revoの常連さんもおられたようで。今後も応援よろしくお願いします。
そうそう、もうひとつ。MGOコーナーにいた女司令官たち!
ブリーフィングルームで簡単な操作説明と作戦指示を与えてくれるのですが、鞭(むち)を持って怖いの面白いのって!(どっちだ?)もうノリの良いお客様にはアドリブをきかせまくり!。
今後のイベントでも、こうしたライブ感のある試みを取り入れていきたいものです。
ともかく大きなイベントが終わり、いまは開発、完成に向けて全力で突っ走っています。
ご期待ください!