念願のMSXアレスタ初プレイ!
昔からシューティングが大好きでした。 でも、どちらかというとアーケードよりはファミコンとかPCエンジンとか、家でゲームをするタイプでした。 とくによく遊んだのは……。  ・

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念願のMSXアレスタ初プレイ!

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昔からシューティングが大好きでした。
でも、どちらかというとアーケードよりはファミコンとかPCエンジンとか、家でゲームをするタイプでした。

とくによく遊んだのは……。

 ・ハドソンのキャラバンシューティング。
 ・コナミのアーケードシューティングの家庭用移植。
 ・コンパイルのアレスタシリーズ。

これらは自分にとってはゲームに夢中になった頃の思い出がつまっていて、
だからi-revoで懐かしいゲームに出会ってはついつい遊んでしまいます。

今日遊んでみたのは……
http://game.i-revo.jp/dl/search/displayDetail.do?productId=10168 (new window)
MSXのアレスタ!
実はアレスタシリーズ好きだ、と書いておきながら、MSX版は初プレイだったりします。
メガドライブの武者アレスタは遊びこみましたね~。
スーパーファミコンのスーパーアレスタは拡大縮小面が眠くなりました(笑)。
ゲームギアのGGアレスタは1も2も持ってます!

で、MSXのアレスタを遊んでみた。
当たり前だけど“アレスタ”だった。

通常ショットとは別に付く8種類のウェポン。
これの使い方のコツをつかんでいく課程が、楽しい。

「狙い撃つ」というのでしょうか。
どの武器にも撃ったときの軌道にクセがあって、プレイヤーが「当てようとする」のが必要になる。

“自分が今どの位置にいて、敵機がきっとこうくるから、ここで撃っておこう”

といった計算を、脳内で一瞬でピシッと決めてコントローラーを繰る。
武器を使いこなしている感覚。
まるで自機を操縦しているパイロットのロールプレイングと言えるかもしれないシンクロ感。
それが、あの頃のシューティングの醍醐味だったんじゃないかなあ、と思います。


最近アーケードで流行っている、画面が敵の弾でいっぱいになる弾幕系と呼ばれるシューティングはどうも苦手で……(苦笑)

と、そんなことを友人に言ってみたら、弾幕系シューティングには「見せ弾」と「避け弾」があって、自分に向かってくる弾さえ意識してればいいんだ、と指摘されました。
僕はまだまだ勉強が足りないみたいです。

まあ、あくまで趣味の話ですが、シューティングでは「避け」よりも「攻撃」を楽しみたいんですよ。

だから、武器を使いこなしていくアレスタシリーズは好きですね。

さて、レンタル時間が終わるまでに次こそクリアを目指すぞー!
  • │2006-08-26 23:56:16│ カテゴリー:ゲーム│ コメント(3)
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GODAIさん
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